logo-coalition-final-WT-transperant_Square_1000x1000

Учене, базирано на игра или как развиваме умения чрез видеоигри в учебния процес – уебинар с Рандал Фуджимото

Седмица след срещата с д-р Джон Кук в уебинара, посветен на играта Cranky Uncle и рамката за логически заблуди FLICC, на 6 октомври от 18:00 часа през платформата Zoom ще продължим разговора за ученето чрез играене в уебинар с участието на Рандал Фуджимото – GBL дизайнер и Ани Хауъл – студентка по психология в Университета на Бат.

Ученето, базирано на игри (GBL – от game-based learning или още – учене чрез играене) се използва в образователните пространства от десетилетия, но с утвърждаването на гейм индустрията като водеща в сектора на творческите индустрии и с повсеместното навлизане на умни мобилни устройства, популярността и разпространението му значително нараснаха.

В рамките на 60 минути ще обсъдим какво е и какво не е GBL (подсказка: не е същото като „игровизация“ или gamification), както и кои са основните предимства от използването на GBL дейности пред традиционните методи на обучение.

Kакво представлява GameTrain Learning и защо е толкова важно преподавателите да разбират този начин на мислене (начинът, по който днешното поколение геймъри мисли, учи и се държи).

Рандал и Ани ще представят и конкретен пример за GBL дейност, като демонстрират съвместния си проект Escape The Echoes – образователна Escape-игра за развиване на медийна грамотност.

Ако преподавате, играете, разработвате игри или сте образователни специалисти/експерти в образователна и научна институция, тази стимулираща и ангажираща дискусия за GBL гарантирано ще бъде много интересна, полезна и обогатяваща за вас. Ще имате възможност не само да научите от първа ръка примери и практики за въвеждането на този метод на преподаване и учене в реална учебна среда, но и да зададете своите въпроси и изложите вижданията си.

Участието в уебинара е безплатно, но е необходима предварителна регистрация. Езикът, на който ще протече събитието, е английски.

За лекторите:

Рандал Фуджимото

Рандал е дизайнер на обучение, базирано на игри в GameTrain Learning – образователна организация с нестопанска цел, която насърчава обучението, базирано на игри в образованието. Той е инструктор на базираната на игри програма за микрокредитиране в Калифорнийския държавен университет „Фулъртън“.

Ани Хауъл

Ани е студентка по психология в Университета на Бат в Обединеното кралство. Работи заедно с Рандал за GameTrain Learning от 2021 г. насам като дизайнер на игри в жанра „бягство“ (escape) за развиване на медийна грамотност и разбиране за явлението филтърни балони.

Уебинарът се провежда в рамките на кампанията „Дни на медийна грамотност 2023“, която се осъществява с финансовата подкрепа на Посолството на САЩ в България по програмата „Малки грантове“. Кампанията се реализира в партньорство с Фондация „Лъчезар Цоцорков“, Министерството на културата, Представителството на Европейската комисия в България и Бюрото на Европейския парламент в България, УНИЦЕФ България и Заедно в час.

Scroll to Top
Scroll to Top